L'Attacco è composto dalla somma dell'Abilità del personaggio nel genere d'arma che sta usando, dall'Abilità nello stile di combattimento che sta usando e dai Punti Attacco (sigla PA) dell'arma che sta usando. Ricordatevi di descrivere sempre l'attacco e soprattutto il punto dell'avversario dove si ha mirato il colpo.

Volendo è possibile utilizzare un Bonus di Attacco (BA) per raddoppiare i PA dell'arma durante un singolo attacco, che a livello di gioco equivale ad una carica verso il nemico o comunque all'assestare un colpo deciso all'avversario.

A questo punto il giocatore attaccato può tentare di schivare l'attacco, nel caso in cui il prodotto del suo punteggio in schivare e della sua Destrezza siano pari o superiori all'Attacco.

Altrimenti è costretto a tentare una Difesa.

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