"Fin dalla notte dei tempi le nostre razze sono sempre state in guerra, umano, ma questa notte tu mi hai salvato la vita e ti sei dimostrato un nobile cavaliere. Sarò il tuo destriero, il tuo fratello ed il tuo mentore e l'alleanza che ora firmo con te sarà infrangibile nell'eternità."

Abraxus, il Primogenito

Ecco un altro avventuriero affascinato dalla potenza e mangificienza della figura del drago! Oh, sono certamente delle creature meravigliose, tanto possenti quanto argute, ma hanno i loro difetti, non credere.

Oh! Ha parlato il valoroso cavaliere senza macchia e senza paura! Come se voi mortali foste dei tipetti facili. Sempre domande, sempre lamentele, sempre dubbi... In ogni caso nel vostro piccolo ci siete utili.

Relizar! Così spaventi il nostro ospite! ...Battibecchi che tra draghi e cavalieri capitano molto spesso. Ma ti prego, permettimi di illustrarti la storia e le origini del nostro Ordine, il più antico di Aberracht...

Le Origini

L'alleanza tra i draghi e gli umani dell'ordine esiste da prima della Grande Guerra. La leggenda vuole che Ser Nirearth di Antheme, un paladino esiliato dall'antico Ordine del Sole per aver essersi ribellato al suo mentore, salvò la vita ad un drago che stava per essere sopraffatto da un demone nella foresta dove oggi sorge la Città di Mithgard, un tempo oscura e misteriosa. Anche la creatura era stata bandita dal proprio clan per aver perso in duello contro un suo avversario e sentendosi in debito con l'umano, rimase accampato assieme a lui mentre questi si curava le ferite. I due dialogarono per qualche tempo, ma ben presto si videro di nuovo a combattere assieme contro un gruppo di predoni orchi. Iniziarono così una serie di celebri avventure, che variavano dalla ricerca di tesori perduti alla lotta contro le forze del male. Abraxus e Nirearth divennero una leggenda e i loro nomi risuonavano in tutta Aberracht.

Il guerriero umano si innamorò però di una fanciulla elfica di un villaggio delle Lande Occidentali e decise di abbandonare il combattimento e le lotte per crescere la sua famiglia. Lo stesso fece il drago, che fu nuovamente accolto nel suo Clan e ottenne rapidamente il titolo di Primogenito, praticamente il Capo del Clan. Ma i due non poterono restare felici molto a lungo. Ebbe inizio la Grande Guerra. I Nonmorti rasero al suolo il villaggio dove dimorava Ser Nirearth e sterminarono i fratelli di Abraxus. I due, uniti nuovamente e rafforzati dalla rabbia, presero a combattere per l'esercito dei Vivi e assunsero il ruolo di generali, accanto a personaggi come Coranius Daemonheart e Lyonis Murgwen. Addestrarono molti giovani umani e draghi a combattere assieme, formando uno squadrone che i Morti chiamavano "I Cavalieri del Drago".

Il nostro ordine, battezzato dalla speranza dei nostri fratelli e dalla paura dei nostri nemici, riuscì a fermare l'esercito dei negromanti e a riacciarlo indietro fino alle porte di Muirtemne, nelle lande desolate di Nakranoth. Quando la guerra fu vinta, i Cavalieri del Drago continuarono ad esisere, giurando di combattere qualunque nemico avrebbe minacciato Aberracht, ma nello spirito dei suoi fondatori, ritenendosi indipendente da qualunque altra istituzione, sia essa l'Impero o l'Ordine della Luce. Ma non basta saper usare un'arma e cavalcare un drago per essere un Cavaliere. Bisogna anche essere pronti ad intraprendere una strada lunga e tortuosa e a dimostrare di condividere i valori in cui noi crediamo.

La Missione

Per guadagnarsi la fiducia del Consiglio dei Cavalieri è necessario compiere per l'antico ordine una missione che permetta loro di valutare tanto le tue capacità quanto il tuo senso di giudizio. Spesso sarai accompagnato da un giovane drago o da qualche altro ispirante cavaliere. Se tornerai alla nostra sede vittorioso e avrai tenuto fede alle regole del nostro Codice, diventerai un membro ufficiale dei Cavalieri del Drago e potrai scegliere il tuo compagno di avventure. Ti verrà insegnata la Lingua dei Draghi, avrai libero accesso alle nostre sedi, dove troverai potenti armi magiche oltre che vitto e alloggio gratuito, e potrai essere addestrato nel Combattimento a Cavallo di Draghi. Potrai scegliere tra tre tipi di missioni da intraprendere:

- La Pecora Nera

Purtroppo sono sempre più frequenti negli ultimi periodi le ribellioni di alcuni membri dell'ordine, Draghi e Cavalieri, che sfruttano la loro alleanza per scopi personali, spesso anche malvagi. Riuscire a scovarli e fermarli, talvolta con l'uccisione se necessaria, è una prova molto difficile, ma se portata a termine ti darà sicuramente un grande prestigio tra i membri dell'ordine. Alle volte si ottiene perfino il permesso di appropriarsi delle armi, dell'armatura e talvolta anche della cavalcatura dell'avversario sconfitto.

- Il Tesoro Perduto

Il nostro ordine dispone di ampie risorse economiche, fornite per lo più dagli immensi tesori dei Dragoni, ma disponiamo anche di numerosi artefatti e di rarissime reliquie recuperati nelle nostre missioni. Ritrovare un oggetto leggendario è sicuramente un'azione degna nota per un membro dell'ordine, oltre al fatto che terminata la ricerca e ottenuta l'investitura potrete tenere la vostra preziosa preda. Tuttavia simili tesori non sono mai facili da trovare e nemmeno incustoditi.

- Il Duello

La maggior parte di noi disprezza i combattimenti e le violenze non necessarie, ma è tradizione del nostro ordine che sia possibile ottenere il rango di un Cavaliere del Drago battendolo in duello. Raramente gli scontri sono fino all'ultimo sangue e per entrare nella Gilda è sufficiente disarmare l'avversario, tuttavia finendolo avrete diritto al suo titolo, alla sua cavalcatura e alle sue ricchezze. In compenso non avrete una grande reputazione presso gli altri membri dell'ordine, sopratutto se non avete alcun motivo morale per sfidare l'avversario.

Il Codice

L'Alleanza tra Draghi e Cavalieri è data dall'unione di amicizia, lealtà, coraggio, forza e intelletto. Vi sono delle regole da rispettare, che se infrante porteranno all'espulsione dall'ordine e nei casi peggiori pergino alla morte. Queste sono le leggi che Drago e Cavaliere devono rispettare:

- La Fiducia

I compagni devono essere tra di loro completamente sinceri, non deve nascere alcun tipo di menzogna tra Drago e Cavaliere, nè devono rimanere celati oscuri segreti e colpe non confessate.

- Il Rispetto

I compagni devono rispettarsi reciprocamente. Il Drago non è una semplice cavalcatura ed il Cavaliere non è un servitore mortale. Siete amici e fratelli, uniti come il giorno e la notte, la spada e lo scudo, la mente e il corpo.

- L'Etica

I compagni devono sfruttare la propria alleanza per scopi benigni e altruisti, non per gloria personale o ricerca di ricchezza, fama e potere. Qualunque azione malvagia sarà punita con l'espulsione dall'ordine.

Quando avrai memorizzato ed approvato queste regole, sarai pronto per il giuramento e per l'Investitura, una volta completata la tua Missione di Iniziazione.

L'Investitura

Quando sarai tornato vittorioso alla nostra fortezza dalla tua Missione, sarà giunto il momento dell'Investitura, la cerimonia con la quale diventerai un vero e proprio Cavaliere del Drago. Inizialmente il Maestro dei Draghi, il più anziano dei membri dell'ordine, ed il Capoclan, il più anziano dei draghi, ti presenteranno ai tuoi futuri confratelli e parleranno loro di te e della tua missione. In seguito ti verrà chiesto di inginocchiarti e di recitare il seguente Giruamento:

<<Giuro in questo sacro giorno di servire fedelmente i Cavalieri del Drago, di sottostare alle leggi del Codice e di offrire i miei servigi a tutti i popoli di Aberracht, per vegliare sulla pace e sulla serenità di tutte le terre conosciute>>

Ti verrà allora posta una spada sul braccio destro, per poi passare su quello sinistro e il Maestro dei Draghi o il Capoclan reciteranno:

<<Io ti nomino in questo sacro giorno, Cavaliere del Drago. Alzati, giura fedeltà al tuo fratello e che sia l'Alleanza duratura fino all'ultimo dei vostri giorni di vita>>

A questo punto dovrai fare un patto di sangue con il tuo compagno, dopodichè vi verranno dati ad entrambi gli armamenti del nostro ordine. Allora sarai un vero e proprio Cavaliere del Drago.

I Draghi

La maggior parte di voi sarà appartenente ad una razza umanoide o semiumana e dovrà quindi scegliersi un proprio compagno tra le schiere dei Draghi. Ecco l'elenco dei possibili dragoni e una tabella con i loro punteggi. Verranno considerati nel corso del gioco come vostri PNG, quindi abbiatene cura e sappiate giostrarveli bene. I Punteggi sono dati dal Livello Esperienza del vostro Personaggio, mentre le Vie Magiche Elencate nelle note hanno tanti incantesimi quanti sono i PM risultanti. Durante il gioco averete modo di assegnare PE anche al vostro Drago, migliorandolo così con il tempo.

Razza Allineamento PA PD PM LS BA BD Note
Drago Bianco Neutrale LEx2 LEx2 LEx1 LEx1 LEx1 LEx2 - Via dell'Acqua
- Immunità Freddo
- Immunità Gelo
- Immunità Ghiaccio
- Respiro in Acqua
Drago Blu Neutrale LEx2 LEx2 LEx2 LEx1 LEx1 LEx1 - Via dell'Aria
- Via della Terra
- Via dell'Illusione
- Immunità Elettricità
- Immunità Aria
Drago Nero Malvagio LEx2 LEx2 LEx2 LEx1 LEx1 LEx1 - Via dell'Oscurità
- Via dell'Acqua
- Immunità Acido
- Immunità Buio
- Respiro in Acuqa
Drago Rosso Malvagio LEx3 LEx1 LEx1 LEx2 LEx1 LEx1 - Via del Fuoco
- Via del Mutamento
- Via dell'Illusione
- Immunità Fuoco
- Immunità Calore
Drago Verde Malvagio LEx1 LEx1 LEx3 LEx2 LEx1 LEx1 - Via della Mente
- Via dell'Illusione
- Via dell'Acuqa
- Immunità Gas
- Respiro in Acqua
Drago di Bronzo Neutrale LEx2 LEx1 LEx2 LEx1 LEx1 LEx2 - Via dell'Acqua
- Via dell'Aria
- Via del Mutamento
- Immunità Veleno
- Respiro in Acuqa
Drago d'Argento Buono LEx1 LEx1 LEx2 LEx2 LEx2 LEx1 - Via dell'Aria
- Via del Misticismo
- Via del Mutamento
- Via dell'Illusione
- Immunità Freddo
Drago d'Ottone Buono LEx1 LEx2 LEx1 LEx3 LEx1 LEx1

- Via del Fuoco
- Via della Mente
- Via della Terra
- Immunità Fuoco
- Immunità Calore

Drago d'Oro Buono LEx2 LEx1 LEx3 LEx1 LEx1 LEx1 - Via del Fuoco
- Via della Mente
- Via della Veggenza
- Via del Misticismo
- Respiro in Acuqa
Drago di Rame Neutrale LEx1 LEx3 LEx1 LEx2 LEx1 LEx1 - Via della Terra
- Via del Mutamento
- Via dell'Illusione
- Immunità Acido
- Immunità Terra
Drago di Cristallo Malvagio LEx1 LEx1 LEx3 LEx1 LEx1 LEx2

- Via dell'Acqua
- Via dell'Aria
- Immunità Acqua
- Immunità Acido
- Respiro Acqua

Drago di Ametista Buono LEx1 LEx1 LEx3 LEx2 LEx1 LEx1 - Via dell'Illusione
- Via del Misticismo
- Via della Mente
- Immunità Mente
- Immunità Calore
Drago di Rubino Neutrale LEx3 LEx1 LEx1 LEx2 LEx1 LEx1 - Via del Fuoco
- Via della Terra
- Immunità Fuoco
- Immunità Calore
- Immunità Mente
Drago di Smeraldo Malvagio LEx1 LEx1 LEx3 LEx1 LEx1 LEx2

- Via dell'Oscurità
- Via delle Illusioni
- Via della Mente
- Immunità Acido
- Immunità Mente

Drago di Diamante Buono LEx2 LEx1 LEx2 LEx2 LEx1 LEx1 - Via della Luce
- Via della Veggenza
- Via dell'Aria
- Immunità Buio
- Immunità Calore

L'Armatura

Ogni Cavaliere del Drago riceve nel momento della propria Investitura, un'Armatura del Drago, modellata appositamente per lui. Ecco le possibili armature a disposizione per gli aspiranti membri dell'ordine, che possono appropriarsene gratuitamente per un punteggio totale pari a 10 Punti:

Nome
PD
Punteggio
Elmo del Drago
4
1
Elmo del Dragone
6
2
Elmo del Signore dei Draghi
8
3
Stivali del Drago
3
1
Stivali del Dragone
4
2
Stivali del Signore dei Draghi
5
3
Mantello del Drago
2
1
Mantello del Dragone
4
2
Mantello del Signore dei Draghi
6
3
Schinieri del Drago
1
2
Schinieri del Dragone
2
3
Schinieri del Signore dei Draghi
3
4
Corpetto del Drago
6
2
Corpetto del Dragone
8
3
Corpetto del Signore dei Draghi
10
4
Corazza del Drago
8
2
Corazza del Dragone
10
3
Corazza del Signore dei Draghi
12
4
Armatura del Drago
10
3
Armatura del Dragone
12
4
Armatura del Signore dei Draghi
16
5
Armatura del Maestro dei Draghi
18
6

Incantamento Effetto sull'Armatura Modificatore del Costo
Del Drago Bianco Immunità al Freddo Costo x 2
Del Drago Azzurro Immunità all'Aria Costo x 3
Del Drago Nero Immunità all'Acido Costo x 2
Del Drago Rosso Immunità al Fuoco Costo x 3
Del Drago Verde Immunità al Gas Costo x 2
Del Drago di Bronzo Immunità all'Acqua Costo x 3
Del Drago d'Argento Immunità al Buio Costo x 3
Del Drago d'Ottone Immunità al Calore Costo x 2
Del Drago d'Oro Immunità alla Luce Costo x 3
Del Drago di Rame Immunità alla Terra Costo x 3
Del Dragone PD raddoppiati Costo x 3
Del Dragone Anziano PD triplicati Costo x 4
Del Grande Dragone Immunità alla Magia Elementale Costo x 4
Dell'Antico Dragone Immunità alla Negromanzia Costo x 4
Del Signore dei Draghi Immunità alla Magia Spirituale Costo x 4

La Partenza

Ora, giovane Cavaliere, possiedi un titolo, un compagno e un'armatura. Sii fedele al tuo giuramento quando uscirai dalla nostra fortezza. La tua sella è stata montata sul Drago. Buon Viaggio, Cavaliere!