
"Fin dalla notte dei tempi le nostre razze sono sempre state in guerra, umano, ma questa notte tu mi hai salvato la vita e ti sei dimostrato un nobile cavaliere. Sarò il tuo destriero, il tuo fratello ed il tuo mentore e l'alleanza che ora firmo con te sarà infrangibile nell'eternità."
Abraxus, il Primogenito

Ecco un altro avventuriero affascinato dalla potenza e mangificienza della figura del drago! Oh, sono certamente delle creature meravigliose, tanto possenti quanto argute, ma hanno i loro difetti, non credere.
Oh! Ha parlato il valoroso cavaliere senza macchia e senza paura! Come se voi mortali foste dei tipetti facili. Sempre domande, sempre lamentele, sempre dubbi... In ogni caso nel vostro piccolo ci siete utili.
Relizar! Così spaventi il nostro ospite! ...Battibecchi che tra draghi e cavalieri capitano molto spesso. Ma ti prego, permettimi di illustrarti la storia e le origini del nostro Ordine, il più antico di Aberracht...
Le Origini
L'alleanza tra i draghi e gli umani dell'ordine esiste da prima della Grande Guerra. La leggenda vuole che Ser Nirearth di Antheme, un paladino esiliato dall'antico Ordine del Sole per aver essersi ribellato al suo mentore, salvò la vita ad un drago che stava per essere sopraffatto da un demone nella foresta dove oggi sorge la Città di Mithgard, un tempo oscura e misteriosa. Anche la creatura era stata bandita dal proprio clan per aver perso in duello contro un suo avversario e sentendosi in debito con l'umano, rimase accampato assieme a lui mentre questi si curava le ferite. I due dialogarono per qualche tempo, ma ben presto si videro di nuovo a combattere assieme contro un gruppo di predoni orchi. Iniziarono così una serie di celebri avventure, che variavano dalla ricerca di tesori perduti alla lotta contro le forze del male. Abraxus e Nirearth divennero una leggenda e i loro nomi risuonavano in tutta Aberracht.

Il guerriero umano si innamorò però di una fanciulla elfica di un villaggio delle Lande Occidentali e decise di abbandonare il combattimento e le lotte per crescere la sua famiglia. Lo stesso fece il drago, che fu nuovamente accolto nel suo Clan e ottenne rapidamente il titolo di Primogenito, praticamente il Capo del Clan. Ma i due non poterono restare felici molto a lungo. Ebbe inizio la Grande Guerra. I Nonmorti rasero al suolo il villaggio dove dimorava Ser Nirearth e sterminarono i fratelli di Abraxus. I due, uniti nuovamente e rafforzati dalla rabbia, presero a combattere per l'esercito dei Vivi e assunsero il ruolo di generali, accanto a personaggi come Coranius Daemonheart e Lyonis Murgwen. Addestrarono molti giovani umani e draghi a combattere assieme, formando uno squadrone che i Morti chiamavano "I Cavalieri del Drago".
Il nostro ordine, battezzato dalla speranza dei nostri fratelli e dalla paura dei nostri nemici, riuscì a fermare l'esercito dei negromanti e a riacciarlo indietro fino alle porte di Muirtemne, nelle lande desolate di Nakranoth. Quando la guerra fu vinta, i Cavalieri del Drago continuarono ad esisere, giurando di combattere qualunque nemico avrebbe minacciato Aberracht, ma nello spirito dei suoi fondatori, ritenendosi indipendente da qualunque altra istituzione, sia essa l'Impero o l'Ordine della Luce. Ma non basta saper usare un'arma e cavalcare un drago per essere un Cavaliere. Bisogna anche essere pronti ad intraprendere una strada lunga e tortuosa e a dimostrare di condividere i valori in cui noi crediamo.
La Missione
Per guadagnarsi la fiducia del Consiglio dei Cavalieri è necessario compiere per l'antico ordine una missione che permetta loro di valutare tanto le tue capacità quanto il tuo senso di giudizio. Spesso sarai accompagnato da un giovane drago o da qualche altro ispirante cavaliere. Se tornerai alla nostra sede vittorioso e avrai tenuto fede alle regole del nostro Codice, diventerai un membro ufficiale dei Cavalieri del Drago e potrai scegliere il tuo compagno di avventure. Ti verrà insegnata la Lingua dei Draghi, avrai libero accesso alle nostre sedi, dove troverai potenti armi magiche oltre che vitto e alloggio gratuito, e potrai essere addestrato nel Combattimento a Cavallo di Draghi. Potrai scegliere tra tre tipi di missioni da intraprendere:
- La Pecora Nera
Purtroppo sono sempre più frequenti negli ultimi periodi le ribellioni di alcuni membri dell'ordine, Draghi e Cavalieri, che sfruttano la loro alleanza per scopi personali, spesso anche malvagi. Riuscire a scovarli e fermarli, talvolta con l'uccisione se necessaria, è una prova molto difficile, ma se portata a termine ti darà sicuramente un grande prestigio tra i membri dell'ordine. Alle volte si ottiene perfino il permesso di appropriarsi delle armi, dell'armatura e talvolta anche della cavalcatura dell'avversario sconfitto.
- Il Tesoro Perduto
Il nostro ordine dispone di ampie risorse economiche, fornite per lo più dagli immensi tesori dei Dragoni, ma disponiamo anche di numerosi artefatti e di rarissime reliquie recuperati nelle nostre missioni. Ritrovare un oggetto leggendario è sicuramente un'azione degna nota per un membro dell'ordine, oltre al fatto che terminata la ricerca e ottenuta l'investitura potrete tenere la vostra preziosa preda. Tuttavia simili tesori non sono mai facili da trovare e nemmeno incustoditi.
- Il Duello
La maggior parte di noi disprezza i combattimenti e le violenze non necessarie, ma è tradizione del nostro ordine che sia possibile ottenere il rango di un Cavaliere del Drago battendolo in duello. Raramente gli scontri sono fino all'ultimo sangue e per entrare nella Gilda è sufficiente disarmare l'avversario, tuttavia finendolo avrete diritto al suo titolo, alla sua cavalcatura e alle sue ricchezze. In compenso non avrete una grande reputazione presso gli altri membri dell'ordine, sopratutto se non avete alcun motivo morale per sfidare l'avversario.
Il Codice
L'Alleanza tra Draghi e Cavalieri è data dall'unione di amicizia, lealtà, coraggio, forza e intelletto. Vi sono delle regole da rispettare, che se infrante porteranno all'espulsione dall'ordine e nei casi peggiori pergino alla morte. Queste sono le leggi che Drago e Cavaliere devono rispettare:
- La Fiducia
I compagni devono essere tra di loro completamente sinceri, non deve nascere alcun tipo di menzogna tra Drago e Cavaliere, nè devono rimanere celati oscuri segreti e colpe non confessate.
- Il Rispetto
I compagni
devono rispettarsi reciprocamente. Il Drago non è una semplice cavalcatura
ed il Cavaliere non è un servitore mortale. Siete amici e fratelli,
uniti come il giorno e la notte, la spada e lo scudo, la mente e il corpo.
- L'Etica
I compagni devono sfruttare la propria alleanza per scopi benigni e altruisti, non per gloria personale o ricerca di ricchezza, fama e potere. Qualunque azione malvagia sarà punita con l'espulsione dall'ordine.

Quando avrai memorizzato ed approvato queste regole, sarai pronto per il giuramento e per l'Investitura, una volta completata la tua Missione di Iniziazione.
L'Investitura
Quando sarai tornato vittorioso alla nostra fortezza dalla tua Missione, sarà giunto il momento dell'Investitura, la cerimonia con la quale diventerai un vero e proprio Cavaliere del Drago. Inizialmente il Maestro dei Draghi, il più anziano dei membri dell'ordine, ed il Capoclan, il più anziano dei draghi, ti presenteranno ai tuoi futuri confratelli e parleranno loro di te e della tua missione. In seguito ti verrà chiesto di inginocchiarti e di recitare il seguente Giruamento:
<<Giuro in questo sacro giorno di servire fedelmente i Cavalieri del Drago, di sottostare alle leggi del Codice e di offrire i miei servigi a tutti i popoli di Aberracht, per vegliare sulla pace e sulla serenità di tutte le terre conosciute>>
Ti verrà allora posta una spada sul braccio destro, per poi passare su quello sinistro e il Maestro dei Draghi o il Capoclan reciteranno:
<<Io ti nomino in questo sacro giorno, Cavaliere del Drago. Alzati, giura fedeltà al tuo fratello e che sia l'Alleanza duratura fino all'ultimo dei vostri giorni di vita>>
A questo punto dovrai fare un patto di sangue con il tuo compagno, dopodichè vi verranno dati ad entrambi gli armamenti del nostro ordine. Allora sarai un vero e proprio Cavaliere del Drago.
I Draghi
La maggior parte di voi sarà appartenente ad una razza umanoide o semiumana e dovrà quindi scegliersi un proprio compagno tra le schiere dei Draghi. Ecco l'elenco dei possibili dragoni e una tabella con i loro punteggi. Verranno considerati nel corso del gioco come vostri PNG, quindi abbiatene cura e sappiate giostrarveli bene. I Punteggi sono dati dal Livello Esperienza del vostro Personaggio, mentre le Vie Magiche Elencate nelle note hanno tanti incantesimi quanti sono i PM risultanti. Durante il gioco averete modo di assegnare PE anche al vostro Drago, migliorandolo così con il tempo.
| Razza | Allineamento | PA | PD | PM | LS | BA | BD | Note |
| Drago Bianco | Neutrale | LEx2 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | LEx1 | LEx2 | - Via
dell'Acqua - Immunità Freddo - Immunità Gelo - Immunità Ghiaccio - Respiro in Acqua |
| Drago Blu | Neutrale | LEx2 | LEx2 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | LEx1 | - Via
dell'Aria - Via della Terra - Via dell'Illusione - Immunità Elettricità - Immunità Aria |
| Drago Nero | Malvagio | LEx2 | LEx2 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | LEx1 | - Via
dell'Oscurità - Via dell'Acqua - Immunità Acido - Immunità Buio - Respiro in Acuqa |
| Drago Rosso | Malvagio | LEx3 | LEx1 | LEx1 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | - Via
del Fuoco - Via del Mutamento - Via dell'Illusione - Immunità Fuoco - Immunità Calore |
| Drago Verde | Malvagio | LEx1 | LEx1 | LEx3 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | - Via
della Mente - Via dell'Illusione - Via dell'Acuqa - Immunità Gas - Respiro in Acqua |
| Drago di Bronzo | Neutrale | LEx2 | LEx1 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | LEx2 | - Via
dell'Acqua - Via dell'Aria - Via del Mutamento - Immunità Veleno - Respiro in Acuqa |
| Drago d'Argento | Buono | LEx1 | LEx1 | LEx2 | LEx2 | LEx2 | LEx1 | - Via
dell'Aria - Via del Misticismo - Via del Mutamento - Via dell'Illusione - Immunità Freddo |
| Drago d'Ottone | Buono | LEx1 | LEx2 | LEx1 | LEx3 | LEx1 | LEx1 |
- Via del Fuoco |
| Drago d'Oro | Buono | LEx2 | LEx1 | LEx3 | LEx1 | LEx1 | LEx1 | - Via
del Fuoco - Via della Mente - Via della Veggenza - Via del Misticismo - Respiro in Acuqa |
| Drago di Rame | Neutrale | LEx1 | LEx3 | LEx1 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | - Via
della Terra - Via del Mutamento - Via dell'Illusione - Immunità Acido - Immunità Terra |
| Drago di Cristallo | Malvagio | LEx1 | LEx1 | LEx3 | LEx1 | LEx1 | LEx2 |
- Via dell'Acqua |
| Drago di Ametista | Buono | LEx1 | LEx1 | LEx3 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | - Via
dell'Illusione - Via del Misticismo - Via della Mente - Immunità Mente - Immunità Calore |
| Drago di Rubino | Neutrale | LEx3 | LEx1 | LEx1 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | - Via
del Fuoco - Via della Terra - Immunità Fuoco - Immunità Calore - Immunità Mente |
| Drago di Smeraldo | Malvagio | LEx1 | LEx1 | LEx3 | LEx1 | LEx1 | LEx2 |
- Via dell'Oscurità |
| Drago di Diamante | Buono | LEx2 | LEx1 | LEx2 | LEx2 | LEx1 | LEx1 | - Via
della Luce - Via della Veggenza - Via dell'Aria - Immunità Buio - Immunità Calore |
L'Armatura
Ogni Cavaliere del Drago riceve nel momento della propria Investitura, un'Armatura del Drago, modellata appositamente per lui. Ecco le possibili armature a disposizione per gli aspiranti membri dell'ordine, che possono appropriarsene gratuitamente per un punteggio totale pari a 10 Punti:


|
Nome
|
PD
|
Punteggio
|
|
Elmo
del Drago
|
4
|
1
|
|
Elmo
del Dragone
|
6
|
2
|
|
Elmo
del Signore dei Draghi
|
8
|
3
|
|
Stivali
del Drago
|
3
|
1
|
|
Stivali
del Dragone
|
4
|
2
|
|
Stivali
del Signore dei Draghi
|
5
|
3
|
|
Mantello
del Drago
|
2
|
1
|
|
Mantello
del Dragone
|
4
|
2
|
|
Mantello
del Signore dei Draghi
|
6
|
3
|
|
Schinieri
del Drago
|
1
|
2
|
|
Schinieri
del Dragone
|
2
|
3
|
|
Schinieri
del Signore dei Draghi
|
3
|
4
|
| Corpetto del Drago |
6
|
2
|
| Corpetto del Dragone |
8
|
3
|
| Corpetto del Signore dei Draghi |
10
|
4
|
| Corazza del Drago |
8
|
2
|
| Corazza del Dragone |
10
|
3
|
| Corazza del Signore dei Draghi |
12
|
4
|
| Armatura del Drago |
10
|
3
|
| Armatura del Dragone |
12
|
4
|
| Armatura del Signore dei Draghi |
16
|
5
|
| Armatura del Maestro dei Draghi |
18
|
6
|

| Incantamento | Effetto sull'Armatura | Modificatore del Costo |
| Del Drago Bianco | Immunità al Freddo | Costo x 2 |
| Del Drago Azzurro | Immunità all'Aria | Costo x 3 |
| Del Drago Nero | Immunità all'Acido | Costo x 2 |
| Del Drago Rosso | Immunità al Fuoco | Costo x 3 |
| Del Drago Verde | Immunità al Gas | Costo x 2 |
| Del Drago di Bronzo | Immunità all'Acqua | Costo x 3 |
| Del Drago d'Argento | Immunità al Buio | Costo x 3 |
| Del Drago d'Ottone | Immunità al Calore | Costo x 2 |
| Del Drago d'Oro | Immunità alla Luce | Costo x 3 |
| Del Drago di Rame | Immunità alla Terra | Costo x 3 |
| Del Dragone | PD raddoppiati | Costo x 3 |
| Del Dragone Anziano | PD triplicati | Costo x 4 |
| Del Grande Dragone | Immunità alla Magia Elementale | Costo x 4 |
| Dell'Antico Dragone | Immunità alla Negromanzia | Costo x 4 |
| Del Signore dei Draghi | Immunità alla Magia Spirituale | Costo x 4 |
La Partenza
Ora, giovane Cavaliere, possiedi un titolo, un compagno e un'armatura. Sii fedele al tuo giuramento quando uscirai dalla nostra fortezza. La tua sella è stata montata sul Drago. Buon Viaggio, Cavaliere!
