I Bardi caduti sotto il tocco corruttore di Zusht'aam tramite l'assuzione di particolari sostanze allucinogene acquisiscono terrificanti poteri a scapito della propria sanità mentale, che finisce per avvicinandosi all'assoluta follia. Gli effetti delle loro cantiche variano dal bruciare vivi gli avversari al metterli gli uni contro gli altri, dal provocare la follia nell'animo degli innocenti all'evocare in proprio aiuto immondi Esseri Infernali. Ogni cantica ha tre differenti livelli di intensità, lunghezza e coinvolgimento in base alla spesa di PM, ciascuno di maggior efficacia e potenza.

1 PM - Malinconico Lamento della Testuggine

2 PM - Suoni Confusi

3 PM - Laceranti gemiti di Zusht'aam

4 PM - Versi di Fiamma

5 PM - Marcia delle Ombre

6 PM - Tragica Nenia

7 PM - Favola Macabra

8 PM - Inno dell'Odio

9 PM - Ardente Canto dei Fabbri

10 PM - Richiamo degli Abissi

11 PM - Inno alla Natura

12 PM - Ammaliante Melodia

13 PM - Danza del Potere

14 PM - Triste Canto delle Anime Perse e Abbandonate

15 PM - Nenia Malefica

16 PM - Dramma di Arie e Seldric

17 PM - Canto dell'Incantatore

18 PM - Canto Psichico

19 PM - Poesia Tagliente

20 PM - Sonetto dell'Esperienza

21 PM - Miti del Reame della Follia

22 PM - Canto dell'Identità

23 PM - Requiem dei Posseduti

24 PM - Sonetto Temporale

25 PM - Ballata Atmosferica

26 PM - Cantica del Drago

27 PM - Terzina del Tempo

28 PM - Elegia di Zusht'aam

29 PM - Ballata di Eduin l'Invincibile

30 PM - Canto dell'Ascensione