

I Bardi caduti sotto il tocco corruttore di Zusht'aam tramite l'assuzione di particolari sostanze allucinogene acquisiscono terrificanti poteri a scapito della propria sanità mentale, che finisce per avvicinandosi all'assoluta follia. Gli effetti delle loro cantiche variano dal bruciare vivi gli avversari al metterli gli uni contro gli altri, dal provocare la follia nell'animo degli innocenti all'evocare in proprio aiuto immondi Esseri Infernali. Ogni cantica ha tre differenti livelli di intensità, lunghezza e coinvolgimento in base alla spesa di PM, ciascuno di maggior efficacia e potenza.
1 PM - Malinconico Lamento della Testuggine
2 PM - Suoni Confusi
3 PM - Laceranti gemiti di Zusht'aam
4 PM - Versi di Fiamma
5 PM - Marcia delle Ombre
6 PM - Tragica Nenia
7 PM - Favola Macabra
8 PM - Inno dell'Odio
9 PM - Ardente Canto dei Fabbri
10 PM - Richiamo degli Abissi
11 PM - Inno alla Natura
12 PM - Ammaliante Melodia
13 PM - Danza del Potere
14 PM - Triste Canto delle Anime Perse e Abbandonate
15 PM - Nenia Malefica
16 PM - Dramma di Arie e Seldric
17 PM - Canto dell'Incantatore
18 PM - Canto Psichico
19 PM - Poesia Tagliente
20 PM - Sonetto dell'Esperienza
21 PM - Miti del Reame della Follia
22 PM - Canto dell'Identità
23 PM - Requiem dei Posseduti
24 PM - Sonetto Temporale
25 PM - Ballata Atmosferica
26 PM - Cantica del Drago
27 PM - Terzina del Tempo
28 PM - Elegia di Zusht'aam
29 PM - Ballata di Eduin l'Invincibile
30 PM - Canto dell'Ascensione