Tramite il loro profondo legame con la Natura, i Druidi sono in grado di usufruire dell'energia proveniente dai quattro elementi con l'utilizzo di alcuni simboli magici. Le Rune dell'Acqua rispecchiano l'aspetto pił mistico e sinistro della Natura, che varia dal camminare sulle acuqe all'innalzare terrificanti maremoti, dall'evocare creature degli abissi allo scatenare vere e proprie innondazioni. Ciascuna di queste ha tre livelli con risultati sempre pił efficaci in base alla spesa di PM effettuata.

1 PM - Runa della Sete

2 PM - Runa Illusoria

3 PM - Runa del Gelo

4 PM - Runa dell'Oasi

5 PM - Runa del Folletto Blu

6 PM - Runa dell'Elementale d'Acqua

7 PM - Runa Neutralizzante

8 PM - Runa del Serpente Magico

9 PM - Runa del Muro d'Acqua

10 PM - Runa dell'Acqua

11 PM - Runa Protettiva

12 PM - Runa del Veleno

13 PM - Runa del Passaggio

14 PM - Runa Congelante

15 PM - Runa dell'Onda

16 PM - Runa del Liquido

17 PM - Runa delle Catene d'Acqua

18 PM - Runa dell'Oasi Maggiore

19 PM - Runa del Ghiaccio

20 PM - Grande Runa Protettiva

21 PM - Runa dell'Anaconda

22 PM - Runa del Miraggio

23 PM - Runa della Marea

24 PM - Runa del Drago Marino

25 PM - Runa dell'Alluvione

26 PM - Runa del Sonno

27 PM - Runa del Piano dell'Acqua

28 PM - Runa del Drago degli Abissi

29 PM - Runa del Maremoto

30 PM - Tsuami