

Tramite il loro profondo legame con la Natura, i Druidi sono in grado di usufruire dell'energia proveniente dai quattro elementi con l'utilizzo di alcuni simboli magici. Le Rune dell'Acqua rispecchiano l'aspetto pił mistico e sinistro della Natura, che varia dal camminare sulle acuqe all'innalzare terrificanti maremoti, dall'evocare creature degli abissi allo scatenare vere e proprie innondazioni. Ciascuna di queste ha tre livelli con risultati sempre pił efficaci in base alla spesa di PM effettuata.
1 PM - Runa della Sete
2 PM - Runa Illusoria
3 PM - Runa del Gelo
4 PM - Runa dell'Oasi
5 PM - Runa del Folletto Blu
6 PM - Runa dell'Elementale d'Acqua
7 PM - Runa Neutralizzante
8 PM - Runa del Serpente Magico
9 PM - Runa del Muro d'Acqua
10 PM - Runa dell'Acqua
11 PM - Runa Protettiva
12 PM - Runa del Veleno
13 PM - Runa del Passaggio
14 PM - Runa Congelante
15 PM - Runa dell'Onda
16 PM - Runa del Liquido
17 PM - Runa delle Catene d'Acqua
18 PM - Runa dell'Oasi Maggiore
19 PM - Runa del Ghiaccio
20 PM - Grande Runa Protettiva
21 PM - Runa dell'Anaconda
22 PM - Runa del Miraggio
23 PM - Runa della Marea
24 PM - Runa del Drago Marino
25 PM - Runa dell'Alluvione
26 PM - Runa del Sonno
27 PM - Runa del Piano dell'Acqua
28 PM - Runa del Drago degli Abissi
29 PM - Runa del Maremoto
30 PM - Tsuami