Tramite il loro profondo legame con la Natura, i Druidi sono in grado di usufruire dell'energia proveniente dai quattro elementi con l'utilizzo di alcuni simboli magici. Le Rune dell'Aria rispecchiano l'aspetto pił misterioso e fatato della Natura, che varia dal muovere oggetti con la forza del pensiero allo scatenare uragani e tempeste, dall'evocare folletti e dijinn alla possibilità di volteggiare liberamente nell'aria. Ciascuna di queste ha tre livelli con risultati sempre pił efficaci in base alla spesa di PM effettuata.

1 PM - Runa del Vento

2 PM - Runa del Salto

3 PM - Runa della Scossa

4 PM - Runa dell'Aria

5 PM - Runa del Folletto Azzurro

6 PM - Runa dell'Elementale di Aria

7 PM - Runa del Fulmine

8 PM - Runa dello Stormo d'Uccelli

9 PM - Runa del Muro di Venti

10 PM - Runa della Velocità

11 PM - Runa Protettiva

12 PM - Runa dell'Invisibilità

13 PM - Runa della Catena di Fulmini

14 PM - Runa della Nebbia

15 PM - Runa dell'Anello di Fulmini

16 PM - Runa Elettrica

17 PM - Runa della Gravità

18 PM - Runa del Gas

19 PM - Runa dell'Uccello del Tuono

20 PM - Grande Runa Protettiva

21 PM - Runa del Volo

22 PM - Runa del Ciclone

23 PM - Runa della Tempesta

24 PM - Runa del Drago Azzurro

25 PM - Runa del Clima

26 PM - Runa della Sentinella

27 PM - Runa del Piano dell'Aria

28 PM - Runa del Drago di Fulmini

29 PM - Runa del Dijinn

30 PM - Runa dell'Uragano di Fulmini