

Tramite il loro profondo legame con la Natura, i Druidi sono in grado di usufruire dell'energia proveniente dai quattro elementi con l'utilizzo di alcuni simboli magici. Le Rune dell'Aria rispecchiano l'aspetto pił misterioso e fatato della Natura, che varia dal muovere oggetti con la forza del pensiero allo scatenare uragani e tempeste, dall'evocare folletti e dijinn alla possibilità di volteggiare liberamente nell'aria. Ciascuna di queste ha tre livelli con risultati sempre pił efficaci in base alla spesa di PM effettuata.
1 PM - Runa del Vento
2 PM - Runa del Salto
3 PM - Runa della Scossa
4 PM - Runa dell'Aria
5 PM - Runa del Folletto Azzurro
6 PM - Runa dell'Elementale di Aria
7 PM - Runa del Fulmine
8 PM - Runa dello Stormo d'Uccelli
9 PM - Runa del Muro di Venti
10 PM - Runa della Velocità
11 PM - Runa Protettiva
12 PM - Runa dell'Invisibilità
13 PM - Runa della Catena di Fulmini
14 PM - Runa della Nebbia
15 PM - Runa dell'Anello di Fulmini
16 PM - Runa Elettrica
17 PM - Runa della Gravità
18 PM - Runa del Gas
19 PM - Runa dell'Uccello del Tuono
20 PM - Grande Runa Protettiva
21 PM - Runa del Volo
22 PM - Runa del Ciclone
23 PM - Runa della Tempesta
24 PM - Runa del Drago Azzurro
25 PM - Runa del Clima
26 PM - Runa della Sentinella
27 PM - Runa del Piano dell'Aria
28 PM - Runa del Drago di Fulmini
29 PM - Runa del Dijinn
30 PM - Runa dell'Uragano di Fulmini