

Gli Infernalisti al servizio della Grande Demone Amulshen, Principessa dell'Incubo, hanno accesso ad una vasta gamma di mistici poteri legati al sonno, agli incubi, alla follia e ad alcune entità infernali sotto il controllo della loro signora. Per apprendere questi poteri il personaggio è costretto a partecipare ad un raccapricciante rituale di cui il ricordo viene poi rimosso dalla memoria tramite dei particolari veleni fornitogli dai Sacerdoti Oscuri. Ogni incantesimo dispone di tre livelli in base al costo in PM, ciascuno più potente ed efficace del precedente.
1 PM - Coscenza del Sogno
2 PM - Alterazione del Sogno
3 PM - Alterazione dei Sogni
4 PM - Pentrare nei Sogni
5 PM - Deja Vù
6 PM - Evoca Spiritello Torturatore
7 PM - Evoca Guerriero Invisibile
8 PM - Manifestazione di Zuleath
9 PM - Evoca Araldo di Zuleath
10 PM - Creatura del Sogno
11 PM - Comunicazione con Zuleath
12 PM - Apparizione di Zuleath
13 PM - Dono di Morfeo
14 PM - Visitatore Notturno
15 PM - Sogno Premonitore
16 PM - Ladro di Sogni
17 PM - Notte Senza Sogni
18 PM - Evoca Araldo di Amulshen
19 PM - Notte Eterna
20 PM - Manifestazione di Amulshen
21 PM - Sonno Sicuro
22 PM - Incubo Ricorrente
23 PM - Evoca Incubo
24 PM - Apparizione di Amulshen
25 PM - Materializzazione di Zuleath
26 PM - Abisso Mentale
27 PM - Materializzare gli Incubi
28 PM - Comunicazione con Amulshen
29 PM - Varco al Piano Demoniaco
30 PM - Incarnazione di Amulshen