Gli Infernalisti al servizio della Grande Demone Amulshen, Principessa dell'Incubo, hanno accesso ad una vasta gamma di mistici poteri legati al sonno, agli incubi, alla follia e ad alcune entità infernali sotto il controllo della loro signora. Per apprendere questi poteri il personaggio è costretto a partecipare ad un raccapricciante rituale di cui il ricordo viene poi rimosso dalla memoria tramite dei particolari veleni fornitogli dai Sacerdoti Oscuri. Ogni incantesimo dispone di tre livelli in base al costo in PM, ciascuno più potente ed efficace del precedente.

1 PM - Coscenza del Sogno

2 PM - Alterazione del Sogno

3 PM - Alterazione dei Sogni

4 PM - Pentrare nei Sogni

5 PM - Deja Vù

6 PM - Evoca Spiritello Torturatore

7 PM - Evoca Guerriero Invisibile

8 PM - Manifestazione di Zuleath

9 PM - Evoca Araldo di Zuleath

10 PM - Creatura del Sogno

11 PM - Comunicazione con Zuleath

12 PM - Apparizione di Zuleath

13 PM - Dono di Morfeo

14 PM - Visitatore Notturno

15 PM - Sogno Premonitore

16 PM - Ladro di Sogni

17 PM - Notte Senza Sogni

18 PM - Evoca Araldo di Amulshen

19 PM - Notte Eterna

20 PM - Manifestazione di Amulshen

21 PM - Sonno Sicuro

22 PM - Incubo Ricorrente

23 PM - Evoca Incubo

24 PM - Apparizione di Amulshen

25 PM - Materializzazione di Zuleath

26 PM - Abisso Mentale

27 PM - Materializzare gli Incubi

28 PM - Comunicazione con Amulshen

29 PM - Varco al Piano Demoniaco

30 PM - Incarnazione di Amulshen