Descrizione Fisica del Regno

Il paesaggio offerto dal regno di Nohimar è piuttosto vario. Il confine settentrionale è segnato da una catena montuosa oltre la quale gli orchi vivono in tribù spesso in lotta tra loro. La terra è brulla ed aspra; un forte vento rende ancor più ostico il passaggio attraverso questi alti monti. Su uno dei picchi principali sorge un vecchio castello disabitato sino a poco tempo fa e che serviva come roccaforte proprio contro l'avanzata dei non morti durante la guerra. Verso est il paesaggio si fa invece più soave dato che i monti diventano sempre più radi e fanno spazio alle colline circondate da una fitta foresta dove, si dice, esista una comunità di elfi oscuri. La restante parte del regno è decisamente la più ospitale, le foreste sono meno fitte verso ovest e vive lì un pacifico villaggio di uomini lucertola, che hanno trasformato negli anni la laguna preesistente in un luogo ospitale attraverso un complesso sistema di ponti. Infine a sud il fiume rende la zona molto adatta allo sviluppo di un centro urbano, Tremis, che va espandendosi grazie all'agricoltura, allevamento e la pesca dal fiume.

Descrizione Storica del Regno

Essendo uno degli ultimi baluardi per far fronte ai non morti, i regno di Nohimar, era pressocchè spopolato alla fine della guerra. Solo negli ultimi decenni infatti, lo sviluppo di comunità di umani ha ridato vita alla città di Tremis, che sorge sulle rovine del vecchio centro abitato, ormai distrutto. Non si sa molto della storia del luogo, salvo il fatto che era comunque una zona sotto i controllo dei nobili signori che abitavano il castello più a Nord. Ruderi antichi, come l'obelisco e i resti di antichi tempi sono comunque magnifici araldi del glorioso passato che il luogo può vantare. Si ipotizza addirittura che prima della guerra, la dove oggi sorge Tremis, vi fossero templi con cunicoli sotterranei in cui le popolazioni potevano trovare sicuro rifugio contro i non morti…rifugio per i loro cari e per i loro averi! Ma è davvero questa la realtà? Oppure i cunicoli potevano essere semplicemente delle vie per collegarsi alle allora più tranquille foreste circostanti?

Descrizione Etnica del Regno

Il regno di Nohimar può considerarsi ricco anche da un punto di vista culturale. La città di Tremis, centro commerciale che sfrutta il suo porto sul fiume, è infatti il mercato ideale per i commerci esistenti sia con la limitrofa popolazione degli uomini lucertola che con altre città al di là del fiume. Anche se per lo più composta da umani, la popolazione di Tremis vanta anche un buon numero di immigrati elfi e nani, vivi giunti a scopi commerciali. La presenza di elfi oscuri nelle foreste ad Ovest, anche se mai accertata, è comunque sicura, almeno a giudicare dal credo comune. I problemi principali comunque restano le scorribande degli orchi da Nord che spesso imperversano nelle campagne subito fuori la città.

Circostanze Attuali del Regno

La situazione attuale è decisamente interessante dato che da quasi un anno pare che il castello a Nord, sia stato occupato da un nobile che ha preso a cuore le sorti del paese e con donazioni cospicue sta rendendo la cittadina un autentico splendore. L'opera principale a cui tale misterioso signore si è dedicato è la costruzione di un grande tempio per la dea Ahiranne, ed il nuovo chierico, una donna bellissima sembra essere l'unica ad avere una strettissima confidenza con il donatore. Tuttavia, soprattutto negli ultimi tempi, misteriose sparizioni di bestiame dapprima e di fanciulle poi, stanno stendendo un velo di mistero e di terrore su Tremis. Qual è la causa di questi crimini? Chi è davvero il signore misterioso e perché non si fa vedere in pubblico? Mentre le domande della gente comune crescono, alcuni vegliardi credono che la risposta possa essere da sempre sotto gli occhi di tutti: un antico obelisco, antico quanto la città e forse più, recita:

La profezia

Del bene il filo sottile a quello del male si è intrecciato
e uniti una lacrima di sangue han generato.
Quivi giungerà del conflitto eterno l'anima tumultuosa,
spinta da fame ambigua e misteriosa.
Le ombre o la purezza?
La linfa o la salvezza?
Dilanianti son le lotte…
E si rinnovano ogni notte!
Non semplice è indirizzarsi sulla via ma…
Dalla luce verso la luce una stella a guidarlo giungerà.
Attorno ad essa gli eroi della leggenda si uniranno
e, se uniti, nella ricerca riusciranno.
Poco a poco rimosso sarò il velo del mistero
ed essi salveran il signore del maniero.
Solo allor si avvererà la profezia
e coloro che non sono, verran spazzati via.

Qual è il significato di tali parole? Chi riuscirà a risolvere l'arcano mistero e farà luce sul destino di Tremis e Nohimar intero?

Signore del Regno: Amircal

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