Scheletri Maggiori (LXS=16)
Questi scheletri sono animati da un potere ben maggiore di quello dei loro simili, il Legame Nero. Questo oscuro incantesimo, frutto di molti anni di studio da parte degli Antichi Maestri, è in grado di trasformare lo spirito che occupa il cadavere in un'entità parzialmente demoniaca e di far sì che le ossa danneggiate alla creatura di rigenerino all'istante. L'unico modo per eliminare definitivamente questi Nonmorti è di sottrarre loro tutti i LS in un solo attacco. Sono inoltre molto più abili e veloci nel combattimento, spesso dispongono di Identità e hanno anche alcune conoscenze di magia. Non provano alcun odio particolare verso i viventi e non sono attratti dal loro sangue. Sono dunque ottimi servitori in ogni circostanza, forse i migliori che si possano trovare. Sono immuni a tutti i danni da freddo e agli incantesimi di controllo mentale, sonno, paura e blocco, non hanno bisogno di nutrirsi ne di riposare e riacquistano i propri punteggi dopo una sola ora di riposo. Possono essere evocati tramite pochissimi incantesimi di alto livello, mentre crearli è abbastanza semplice. Sono sufficienti gli effetti combinati di Animare i Morti e Legame Nero. Se a questi si aggiunge Armatura d'Ossa lo scheletro disporrà anche di ali demoniache fatte di pura tenebra che gli permetteranno di volare senza limitazioni di tempo.

| LS x LE | PM x LE | BA x LE | BD x LE |
| 18 | 12 | 9 | 9 |