Nome:
Aximili Tauron
E-mail:
ICQ:
Nessuno

Livello:
1
Ruolo:
Giocatore
Razza:
Umano
Classe:
Barbaro
Allineamento:
Malvagio
Religione:
Nessuna

Carattere:
Di carattere freddo e taciturno, Aximili è il più riservato e riflessivo dei fratelli. Nel suo viaggio sulle Montagne di Ghiaccio ha conosciuto la solitudine che è stata la sua unica compagna per 8 lunghi anni, per questo non riesce ad avere rapporti di amicizia con altre persone che non siano i loro fratelli. Nonostante questa apparenza però Aximili è dotato di uno spirito di sacrifico enorme verso le persone a lui care.
Aspetto:
Aximili è alto 1.95 metri, carnagione olivastra, capelli neri come la morte. Tutto il suo equipaggiamento è derivante dal suo viaggio compiuto all'età di 11 anni sulle Montagne di Ghiaccio, a est del suo villaggio. Durante questo periodo Aximili ha sviluppato una notevole resistenza ed tecniche di difesa. Porta sempre al collo un ciondolo costituito da 1 laccio di cuoio ed 1 dente di drago ucciso sulle Montagne del Ghiaccio durante l'addestramento.
Biografia: Nati in un villaggio dimenticato da Dio nel mezzo di montagne paludi e deserti l'unico mezzo per arrivarvi era inoltrarsi in una pianura chiamata della morte. Inizialmente erano 4 gemelli crebbero insieme e aiutati dai barbari adulti vennero iniziati al combattimento e raggiunti gli 11 anni furono mandati ad allenarsi in uno dei luoghi confinanti con il villaggio. Aximili venne inviato sulle Montagne di Ghiaccio, situate ad est del villaggio natio. Dopo qualche giorno di vagabondaggio per le montagne Aximili incontrò 1 vecchio che divenne suo maestro. Il vecchio insegnò lui le tecniche difensive e di resistenza ma perì nel 2° anno di addestramento. Aximili rimasto solo fù costretto a vivere di caccia e ad allenarsi tutti i giorni. Divenuto ormai esperto nel combattere e resistente sia ai colpi fisici che al freddo pungente e alla fame si dedico alla ricerca di forti nemici da battere per divenire ancora più potente. Trovò il nemico che cercava in un drago che risiedeva in una caverna in una montagna, fù una lotta grandioso e molto difficile ma alla fine Aximili vinse. Passati i 10 anni ripartì alla volta del villaggio natio. Alla fine al villaggio tornarono solo 3 fratelli: Aximili, Shukidus e Shanef, il 4° che aveva scelto la palude dell'odio non fece mai più ritorno al villaggio.

Forza:
6
Destrezza:
5
Intelligenza:
1
BA:
18
BD:
5
PM:
1
LS:
11

Armi Primarie:
Armi da Taglio
Armi Secondarie:
Nessuna
Armi Terziarie:
Nessuna
Altre Armi:
Nessuna

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Nessuna Nessuna Nessuna Nessuna

Denaro:
0
Note:

EQUIPAGGIAMENTO

- Spada Bastarda in Acciaio (PA 4)

- Cotta di Maglie Superiore in Ferro (PD 5)
- Scudo da Guerra Superiore in Ferro (PD 13)
- Stivali (PD 2)
- Elmo del Gladiatore in Ferro (PD 4)

NOTE PARTICOLARI

La spada bastarda di Aximili è stata a lui donata dal suo vecchio maestro nelle Montagne di Ghiaccio che purtroppo perì nel 2° anno di addestramento. Aximili la conserva e la custodisce come un cimelio raro e preziosissimo, è grazie a questa spada poi che è riuscito a salvarsi la vita da uno scontro contro un drago che ha avuto durante il suo allenamento sulle Montagne di Ghiaccio.

Note x Giocatore: Delle descrizioni più approfondite di Carattere e Aspetto ed i 300 PE sono tuoi!