Nome:
Eil Do Rein
E-mail:
ICQ:
Nessuno

Livello:
1
Ruolo:
Giocatore
Razza:
Vampiro
Classe:
Ladro
Allineamento:
Neutrale
Religione:
Nessuna

Carattere:
La sua peculiare "malattia" lo rende un introverso, un chiuso, una persona che rifugge i contatti umani se non per nutrirsi. E' un ladro, come tale è intelligente ed ha memoria, rapido nel decidere ed in grado di cavarsi d'impiccio velocemente. Il fatto di aver perso la memoria l'ha fatto diventare un tipo che non si fida di nessuno, più volte si è scottato in passato con persone che dicevano di consocerlo, e ora che ha finalmente capito come gira il mondo, il suo cinismo, a volte ben mascherato, lo protegge come una scorza dura dal mondo esterno...come se un vampiro avesse bisogno di protezioni...
Aspetto:
Eil Do Rein, indossa una completo grigio legero che gli da un'ampia libertà di movimenti, una calzamaglia e una maglia a maniche lunghe. Tende sempre a coprirsi il volto con un pesante mantello perchè il pallore diafano della sua pelle qualche volta gli costò accuse da chi lo vedeva, additandolo come spettro o come qualche altra creatura non molto lontana dalla sua reale natura. Di certo non è piacevole quando capita a chi è costretto a mantenere la propria identità celata per cause di forza maggiore. E' alto e slanciato e l'abilità sviluppata nel suo mestiere l'ha dotato di muscoli scattanti e di una agilità formidabile. I capelli corvini incorniciano il volto pallido mettendo in risalto i grandi occhi scuri.
Biografia: Eil Do Rein non ricorda assolutamente di quando venne "abbracciato". Le sue uniche memorie sono frammentarie e appaiono in flash nei momenti meno opportuni, ad esempio mentre scassina una serratura o mentre cerca di passare inosservato dalle guardie durante una fuga poco onorevole... Quando rinvenne oltre a ricordare il nome, sentì un bisogno di sangue talmente forte da esser mosso più dall'istinto che dalla ragione. In quella prima triste notte consumò il suo primo delitto comprendendo la sua nuova natura. Compì studi sui vampiri per capire da cosa dovesse guardarsi e cosa dovesse fare per rimanere lontano dai guai il più a lungo possibile. Le sue uniche conoscenze nell' "arte" dello scasso, e la sua grande agilità sono le poche conoscienze rimastegli di un passato lontano e tremendamente ovattato.

Forza:
3
Destrezza:
5
Intelligenza:
4
BA:
3
BD:
15
PM:
4
LS:
8

Armi Primarie:
Armi da Taglio
Armi Secondarie:
Nessuna
Armi Terziarie:
Nessuna
Altre Armi:
Nessuna

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Nessuna Nessuna Nessuna Nessuna

Denaro:
300
Note:

Nessuna

Note x Giocatore: Descrizioni un pp' più approfondite ed una gestione dell'inventario ti darebbero diritto ai 300 PE Extra senza problemi.