Nome:
Falgor
E-mail:
ICQ:
125532482

Livello:
2
Ruolo:
Giocatore
Razza:
Mezzelfo
Classe:
Paladino
Allineamento:
Buono
Religione:
Yamenar

Carattere:
Le persone che l'hanno conosciuto lo definiscono un "pazzo fanatico" sempre a caccia di Eretici e creature del Male,ma specialmte di Infernalisti. Li ritiene,infatti,la maggior manifestazione del malvagio nel Piano Materiale e ce l'ha con loro per motivi personali (vedi biografia) . Durante questa sua ricerca ha affrontato innumerevoli scontri durante i quali non si è mai ritirato, perchè crede che quando la sua ora giungerà non potrà far nulla per evitarla e Yamenar lo condurrà nel Regno della Luce. è riservato e diffidente in quanto sa che il Male si manifesta in molte forme ingannatorie e difficili da individuare. Accetta di buon grado l'aiuto di altri avventurieri solo dopo essersi assicurato della loro purezza di cuore. è spietato con i nemici almeno quanto è disponibile e pronto a tutto per gli amici e gli innocenti. Non sopporta i sopprusi e le violenze inutili inflitte agli indifesi. Si fida molto del suo istinto e infatti non è mai stato tradito da esso. Solitamente i suoi giudizi sono esatti e se decide di concedere la sua fiducia ed amicizia ad una persona è perchè il suo cuore gli dice questa è meritevole e non lo tradirà. Entrando a far parte dell' ordine dei Paladini ha imparato a controllare la sua indole impulsiva e gli è stata insegnata l'umiltà e ad ubbidire ai superiori; durante le missioni,però,agisce spesso di testa sua.
Aspetto:
Falgor è un avvenente Mezz'Elfo dove l' eredità umana si è fusa perfettamente con quella elfica. è un giovane uomo (ha circa 20 anni) alto 1.80 cm e con una corporatura abbastanza muscolosa e agile,resa tale da un costante allenamento. I suoi occhi neri mettono soggezzione e a vote bastano da soli a far confessare i colpevoli. I lineamenti del suo volto sono addolciti dal sangue elfico ma mantengono comunque una certa durezza. Falgor ha dei corti capelli castani che lasciano scoperte le orecchie a punta. La parte superiore dei suoi stivali è avvolta da lacci di cuoio e i semplici pantaloni verdi non hanno alcuna decorazione come neanche la maglia dello stesso colore. è convinto infatti che non sia un bene attirare troppo l'attenzione con vesti strane o stravaganti. Porta una larga cintura formata da più strati di cuoio con due borsellini,uno per fianco, che la chiudono . A ogni polso è solito mettersi due bande di cuoio imbottite e le larghe spalle sono avvolte da un'ampio mantello nero su cui spicca il simbolo della sua casata: il Pugno Fiammeggiante. Quando affronta una missione indossa anche,per protezione,una Cotta di Maglia Superiore e un Elmo. Con la mano destra impugna la sua fedele spada mentre con la sinistra regge lo scudo.
Biografia: Falgor nacque in una nobile famiglia di un piccolo regno. Suo padre era un valoroso guerriero che amministrava i possedimenti con giustizia,e sua madre una bellissima dama Elfa. La sua vita tranquilla trascorreva tra addestramenti e insegnamenti dei dogmi del dio Yamenar e tra i classici passatempi giovanili,circondato sempre da fidi amici. Un giorno la pace in cui era abituato a vivere venne distrutta: nella regione si scoprì un culto di Infernalisti devoti a Zusht'aam,il Gran Sultano delle Tenebre. Intuendo la grave minaccia,il padre di Falgor radunò intorno a sè i più coraggiosi guerrieri,oltre al Chierico di famiglia,con l'intento di sterminare gli infedeli. Questi però furono più veloci e attaccarono di sorpresa il Casato e con l'aiuto di una creatura demoniaca lo distrussero,sterminando anche la famiglia del giovane. Estratto miracolosamente ancora vivo dalle macerie,Falgor venne curato dagli abitanti del villaggio e anche se le ferite guarivano in fretta,la sua fede non era più la stessa: non riusciva a spiegarsi come il suo dio,ritenuto fino a quel giorno buono e giusto,avesse potuto permettere un tale massacro. Una notte Yamenar in persona gli apparve in sogno attenuando il dolore del suo cuore e facendogli ritrovare la fede;la mattina dopo il giovane si rese conto di non avere il diritto di incolpare il dio. Le divinità permettono infatti agli uomini di comportarsi come meglio credono e raramente influiscono direttamente con la loro vita. Con l'animo sgombro da ogni dubbio raccolse i suoi averi e si diresse a Madrigal per diventare Paladino di Yamenar. Falgor comunque non dimenticò mai la crudeltà degli Infernalisti e giurò di estirpare loro e il Male da questo mondo.

Forza:
6
Destrezza:
5
Intelligenza:
3
BA:
10
BD:
10
PM:
9
LS:
13

Armi Primarie:
Armi da Taglio
Armi Secondarie:
Mani Nude
Armi Terziarie:
Armi da Tiro
Altre Armi:
Armi da Urto

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Via della Spada Nessuna Nessuna Nessuna

Incantesimi Conosciuti
Costo
Via della Spada
Livello
Via Secondaria
Livello
Via Terziaria
Livello
Altre Vie
Livello
1 PM
Percezione del Male
1
 
0
 
0
 
0
2 PM
Individuare Allineamento
1
 
0
 
0
 
0
3 PM
Protezione dai Nonmorti Minori
1
 
0
 
0
 
0
4 PM
Percezione dell'Aurea
1
 
0
 
0
 
0
5 PM
Benedizione Minore
1
 
0
 
0
 
0
6 PM
Protezione dai Malvagi
1
 
0
 
0
 
0

Denaro:
3
Note:

5 PE risparmiati.

EQUIPAGGIAMENTO

- Spada a Doppio Taglio in Acciaio (PA 7)

- Cotta di Maglie Maggiore in Ferro (PD 4)
- Elmo (PD 3)
- Stivali (PD 2)
- Mantello (PD 1)
- Scudo Grande in Ferro (PD 4)

- 2 Pozioni Curative
- Borsa da cintura
- Corda
- Rampino
- 20 Razioni Giornaliere
- Zaino
- Giaciglio

Note x Giocatore: Nessuna