Nome:
Sir Heldrych
E-mail:
ICQ:
Nessuno

Livello:
1
Ruolo:
Giocatore
Razza:
Muraforma
Classe:
Paladino
Allineamento:
Neutrale
Religione:
Aranduir

Carattere:
Ama passare parte della giornata in disparte a pensare, moderato nelle decisioni, ma quando gli vengono toccati gli affetti personali non riesce a trattenere la sua forza che esplode improvvisamente. Timido con le donne, rispettoso verso gli amici. Coraggioso, disponibile, Galante,ottimo, modesto insomma!!!!
Aspetto:
Alto 1,95 metri, occhi verde aqua, capelli corti 0,5 cm Neri, barba un po' incolta, corporatura robusta ma slanciata.
Biografia: 25 anni fa nella città di Roxburgh,nacque un bambino dotato di strani poteri che nessuno riuscì mai a comprendere ne a scoprire da dove potesseroprovenire. Purtroppo perse i genitori dopo soli due mesi di vita a causa di una razzia attuata dai barbari, per i quali cova così un odio profondo. Fu allevato da un fabbro che gli insegnò a combattere e che gli regalò una spada d'oro, coniata da suo nonno in occasione di una leggendaria battaglia contro i Demoni. Ogni giorno il ragazzo si allenava duramente e con entusiasmo. Ebbe anche una storia d'amore con una ragazza di nome Ester che finì quando lei partì con la sua famiglia. Un giornolo stesso ragazzo, mentre si era inoltrato nella foresta per allenarsi, scoprì di possedere poteri straordinari; trovandosi davanti un branco di lupi affamati riuscì a sfuggirgli trasformandosi in un'aquila. Apprese così che poteva trasformarsi in qualsiasi cosa volesse e decise di tenere nascosti i suoi poteri appena scoperti. All'età di 19 anni decise di partire per divenire paladino. Si mise in viaggio verso Sud con la sua ormai inseparabile spada e un'armatura fatta su misura per lui dal fabbro, e in sella al suo fedele e giovane cavallo bianco. Quest'ultimo era triste per doversi separare dal suo figlioccio, ma era contento per la su decisione di divnire paladino e di seguire la religione devota al dio Aranduir.

Forza:
4
Destrezza:
5
Intelligenza:
3
BA:
4
BD:
10
PM:
6
LS:
9

Armi Primarie:
Armi da Taglio
Armi Secondarie:
Mani Nude
Armi Terziarie:
Nessuna
Altre Armi:
Nessuna

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Nessuna Nessuna Nessuna Nessuna

Denaro:
2
Note:

EQUIPAGGIAMENTO

Cavallo bianco trovato in prateria, Spada a doppio taglio (una mano)d'oro, Cotta di Maglia Superiore, Stivali, Mantello, Torcia, Corda, Veleni Comuni , Razioni di Cibo

Note x Giocatore: Siccome non hai pagato il Cavallo Bianco, puoi possederlo, ma per poterlo cavalcare andrà prima addestrato... Il che richiede un pagamento in denaro stabilito dal tuo attuale SdR.