Nome:
Janko Darkwalker
E-mail:
ICQ:
106499156

Livello:
3
Ruolo:
Giocatore Esperto
Razza:
Multiforma
Classe:
Assassino
Allineamento:
Neutrale
Religione:
Nessuna

Carattere:
D'animo schivo e riservato, fanatico del suo equipaggiamento, alla continua ricerca di oggetti materiali che lo possano aiutare nel suo lavoro di assassino (armi, veleni e altro). Lavoratore professionista che ha deciso di farsi un nome tra le locande del regno per avvicinarsi ai più potenti avventurieri leggendari per poi un giorno tradirli se qualcuno pagherà bene per la loro morte. Puramente materialista, la sua lealtà è a disposizione del miglior offerente (non per questo stupido, non ucciderà chi del suo gruppo gli può far trovare rari tesori per una manciata di comune denaro). Per questo tipo di vita a dovuto adattare il suo comportamento a quello delle persone con cui si trova, quindi se l'occorrenza lo richiede può diventare socievole e aperto. un ingannatore che alla prima non curanza assale le vittime alle spalle o nel sonno. Conoscitore dei veleni dei quali fa spesso uso con la sua cerbottana. Preferisce la vendetta fredda allo scontro diretto, per questo tende a non reagire alle offese. Non crede nelle leggi, a meno che questo non gli porti qualcosa in tasca.
Aspetto:
Essendo un MutaForma ha i caratteristici lineamenti: pelle grigiastra allo stato naturale, con occhi senza pupille di color argenteo, normalmente mantiene la forma umana. Statura media 1,80m, peso sui 70kg . Nella forma umana occhi neri, capelli cortissimi e pelle di color chiaro, leggermente abbronzato. Indossa un vestito di cuoio (PD=1) di color nero, con sopra un corpetto di cuoio grigio (PD=2), in capo un elmo leggero (PD=2) e all'opposto ai piedi un paio di stivali scuri (PD=2). In schiena porta uno zaino contenente il suo equipaggiamento: (inizialmente) 1 pozione curativa, 1 poz. curativa maggiore, 1 corda + rampino, il suo giaciglio, 3 razioni giornaliere, 1 cannocchiale e un ricambio di vestiti comuni. Sulla cintola porta appesi un otre contente acqua ed una borsa da cintura in cui sono contenute 2 dosi di veleni comuni lavorati in modo che il veleno resti attaccato alla punta di un dardo da cerbottana se questa vi viene immersa. Sempre sulla cintura, ma sulla schiena porta legata la cerbottana elfica (portata 75m) e 5 dardi (DANNO=1, se intinte nel veleno 1 punto addizionale ogni 2 LS), il pugnale (PA=2) nascosto nello stivale e la spada lunga a una mano (PA=6) portata in schiena sotto lo zaino (come fosse uno moderno zaino a tracolla). Lo zaino è nascosto dal mantello di color blu notte (PD=1) che ricopre il corpo sino al ginocchio, il cappuccio abbassato sulla schiena. solo l'impugnatura della spada ne fuoriesce.
Biografia: Nacqui in una notte tempestosa, nella piccola tenuta nella palude di cui mio padre era "proprietario" (se cosi si può dire visto che eravamo ospiti di quelle terre senza padrone vero e proprio). Ultimo di 3 fratelli vissi nella piccola tenuta i miei primi 13 anni. Un giorno andai con tutta la mia famiglia in città dove eravamo diretti per alcuni acquisti di primaria necessità. Qui venni a contatto per la prima volta con la dura realtà del mio tempo, vidi chiaramente che il mondo andava per la sua via senza guardare in faccia a nessuno e togliendo gloria a chi prima se l'era meritata senza preavviso ne motivo. Giunsi a tutto ciò quando venni separato dalla mia famiglia per un futile motivo. un ubriaco decise di importunare mia madre che venne subito difesa dall'allora mio padre, nella zuffa accesasi nel buio vicolo sembrava che tutto si fosse risolto nel momento in cui lo sporco ubriaco cadendo a terra sembrò perdere i sensi, in quel momento ci rincamminammo per la nostra strada. Dopo pochi passi fatti in avanti vidi un espressione cupa e stupita sul volto di mio padre, e poco dopo mentre si accasciava a terra riconobbi nell'uomo che lo aveva pugnalato l'ubriaco che prima era venuto alle mani con lui, ma questa volta non era solo, ma unito ad altri tre compari. nel momento in cui mio padre cadeva morto a terra la sua forma naturale riprese possesso del suo cadavere, alla vista di ciò i quattro capirono macabramente che la donna, nostra madre, doveva morire, e noi 3 piccoli "muta forma" come ci chiamarono eravamo una fortuna, se venduti al primo circo venuto in città. Mi resi subito conto del pericolo e scappai assieme ai miei fratelli mentre mia madre veniva violentata. Naturalmente dopo aver raggiunto un punto sicuro cogliemmo la nuda verità, non potevamo rimanere uniti noi tre fratelli, quei quattro bastardi stavano cercando tre ragazzini soli come noi, ci avrebbero scovato non appena fossimo tornati sulle vie principali. Fu qui che decidemmo di separarci. L'unica cosa che forse un giorno ci avrebbe permesso di riconoscerci (riconoscere un muta forma non è cosa facile) erano i tatuaggi rappresentanti una losca e scura figura in movimento, che pochi giorni prima nostro padre ci aveva fatto sul polso interno. Fu cosi che mi ritrovai solo in città, spaesato da quella nuova realtà che non mi era mai stata spiegata. Crebbi cosi per 5 anni a contatto con la dura realtà della strada, dove imparai l'arte dei movimenti silenziosi nella notte e della bugia per poter avere in dono un pasto caldo dai mercanti caritatevoli che passavano lungo i loro viaggi per quella città. A 18 anni mi venne commissionato il mio primo omicidio. un povero mercante che si era rifiutato di pagare il pizzo alla banda che controllava le strade nelle quali dormivo, e di cui anch'io ora facevo parte. Quel lavoro me lo guadagnai dopo aver sistemato i balordi colpevoli della morte dei miei genitori. la fama a volte è più veloce della freccia di un arco. Nei seguenti 2 anni imparai l'arte dell'omicidio sotto l'ala protettrice di uno dei più bravi assassini della mia città. Povero uomo, ho ancora impressa la sua espressione dopo che si accorse che a pugnalarlo alla schiena fui io, sotto pagamento della banda della via accanto. Ma a lui devo la mia vita, qui imparai i poteri dei veleni, come muovermi nelle ombre e a non legarmi a nessuno. Solo le cose materiali non tradiscono mai la tua fiducia. Ora, quasi ventunenne, sono in viaggio verso un'altra città, ho appena passato sei mesi con una comunità di elfi (ai quali dai quali ho avuto in dono la mia preziosa cerbottana), tutto questo tempo solo per poter uccidere il loro capo. aveva pestato i piedi alle persone sbagliate, cose che capitano. Il mio unico scopo ora è quello di diventare un noto avventuriero, cosi potrò avvicinarmi a qualche nuovo cliente che necessita dei miei servigi. due soli sogni nella vita: avere sempre per le mani equipaggiamenti all'avanguardia e rivedere (se non sono già morti) i miei fratelli.

Forza:
5
Destrezza:
7
Intelligenza:
3
BA:
10
BD:
12
PM:
3
LS:
10

Armi Primarie:
Armi da Tiro
Armi Secondarie:
Armi da Taglio
Armi Terziarie:
Nessuna
Altre Armi:
Nessuna

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Nessuna Nessuna Nessuna Nessuna

Denaro:
0
Note:

80 PE risparmiati.

ABILITA' SPECIALI

- Mutare il proprio aspetto in quello di una qualsiasi altra creatura che abbia circa le medesime dimensioni corporee (1 PM)
- Utilizza i BD come se fossero BA quando colpiscono alle spalle.
- Restare nascosti nell'ombra senza essere visti (1 PM)

LIMITAZIONI

- Non può adoperare né armi da urto, né armature superiori a quella di cuoio

EQUIPAGGIAMENTO

- Vestito di cuoio (PD 1)
- Corpetto di cuoio (PD 2)
- Elmo leggero (PD 2)
- Stivali (PD 2)
- Mantello(PD 1)
- Talismano Maggiore di Shamadune* (al collo sotto il corpetto)

- Cerbottana di fattura Elfica(+1)**
- 10 Dardi per cerbottana (PA 1+1 Elfica)
- Pugnale (PA 2)
- Spada lunga a una mano (PA 6)

- Borsa da cintura
- 2 dosi di veleni comuni***
- Otre (cont. acqua)
- Zaino
- Pozione Curativa
- Pozione Curativa Maggiore
- Corda
- Rampino
- Giaciglio
- 3 Razioni giornaliere
- Cannocchiale
- Vestiti comuni (PD 0)

NOTE PARTICOLARI:
* Talismano Maggiore di Shamadune:amuleto d'ossa con un pendente d'argento con un'ambra verde incastonata al suo interno; speciali poteri telepatici (Mette in contantto telepatico con "Il Profeta") protegge da qualunque danno da parte di Nonmorti e protegge, finchè lo si ha al collo, dalla morte ultima **Cerbottana di fattura Elfica. Ha una portata migliorata di 50m ed è +1.
***Ogni più piccolo taglio brucia come se fosse fuoco, causando 1 LS di danno addizionale ogni 2.

Note x Giocatore: Ottima!