Nome:
Kyrl Stormcaller
E-mail:
ICQ:
Nessuno

Livello:
5
Ruolo:
Giocatore
Razza:
Umano
Classe:
Barbaro
Allineamento:
Buono
Religione:
Nessuna

Carattere:
Kyrl è un po' rozzo, ma per questo non vuol dire che non conosca l'onore e il rispetto per il prossimo. Odia la magia e tutti quelli di cui ne fanno uso, tranne suo fratello, che difenderebbe anche a costo della sua vita. Quando si arrabbia diventa una furia devastatrice e spesso niente è in grado di fermarlo, nemmeno suo fratello. Ci sono pochi modi per farlo infuriare: la vista di un usufruitore di magia malvagio, quando è sotto l'effetto maligno di una magia, quando viene provocato, oppure quando qualcuno ferisce o fa un torto a suo fratello Njal!
Aspetto:
Kyrl è un barbaro umano delle Lande Ghiacciate. Supera i 2 metri di altezza ed è molto muscoloso, tanto che riesce ad alzare un uomo normale con una mano e senza fare troppa fatica! Ha lunghi capelli fluenti rossi che gli ricadono sulle spalle e terminano in molte treccine. Porta una lunga barba incolta, che nasconde in parte i suoi lineamenti severi tipici degli uomini nordici. Fra i capelli rossi risplendono due occhi azzurri come il ghiaccio che ricordano molto il colore delle sue terre. Indossa abiti bianchi come la neve, stivali dello stesso colore ed un corpetto di cuoio. Sulla testa porta un elmo con delle zanne di lupo sui lati che proteggono il viso. Sulle spalle porta un grande mantello bianco che però non può nascondere due asce bipenni che porta legate dietro la schiena. Una grossa ascia da lancio gli pende dalla cintura e rimbalza sulla gamba quando cammina.
Biografia: Kyrl è nato e cresciuto nelle Lande Ghiacciate, all'interno della sua tribù. Fin da bambino fu attratto dall'arte del combattimento, difatti stava sempre in mezzo ai guerrieri del villaggio che lo consideravano come una mascotte. Passavano gli anni e Kyrl cresceva sempre più forte e robusto, all'età di 15 anni la sua abilità nel combattimento faceva sì che fosse rispettato da tutti i giovani della tribù. Nello stesso anno prese parte alla prima battuta di caccia, per poter fare rifornimento di cibo prima dell'arrivo del Grande Inverno. Purtroppo durante quella battuta furono attaccati da Fenris il temuto Lupo dei Ghiacci, che uccise molti guerrieri. Kyrl riuscì a mettere in salvo gli altri guerrieri distraendo il lupo e scappando in una foresta. Purtroppo però il lupo lo raggiunse e lo costrinse ad una dura lotta in cui Fenris ebbe la meglio, non avendolo però ucciso il barbaro si rifugiò in una caverna, dove stette per tutta la durata dell'Inverno. Allora l'ultimo giorno decise di uscire, ma si imbattè nuovamente in Fenris, stavolta il combattimento volse a favore di Kyrl, che uccise il lupo e con la sua pelle si fece il Mantello che oggi indossa. In quello stesso giorno il barbaro comparve alle porte del villaggio con in mano la testa del temibile lupo e subito fu fatta una grande festa in suo onore e venne nominato "Figlio dei Ghiacci", per esser sopravvissuto al Grande Inverno e a Fenris, il Lupo dei Ghiacci. Alcuni mesi dopo il suo ritorno tornò anche suo fratello Njal e con lui partì per un lungo viaggio il cui motivo lo sanno solo due persone: Kyrl e il fratello.

Forza:
6
Destrezza:
5
Intelligenza:
1
BA:
18
BD:
7
PM:
1
LS:
11

Armi Primarie:
Armi da Taglio
Armi Secondarie:
Armi da Tiro
Armi Terziarie:
Mani Nude
Altre Armi:
Armi da Urto

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Nessuna Nessuna Nessuna Nessuna

Denaro:
77
Note:

Equipaggiamento:
-2 Asce Bipenni +1, +2 contro usufruitori di magia
-Mantello di Fenris, Lupo dei Ghiacci
-Vestiti normali
-Stivali
-Elmo
-Corazza di Cuoio Trattato
-Ascia da Lancio della Precisione
-Borsa da cintura con Pozione Curativa
-Borsa da cintura con Pozione curativa Maggiore
-Borsa da cintura con Monete

Viaggia sempre con il fratello Njal Stormcaller (vedi "Archivio PG")

Note x Giocatore: Nessuna