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Razza:
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Elfo della Notte
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Classe:
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Mago
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Allineamento:
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Malvagio
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Religione:
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Erelanyn
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Carattere:
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Dotato di una rara intelligenza, non è molto propenso al dialogo con esseri che giudica inferiori a lui,ma non x questo è un solitario.La ricerca del potere è il suo unco obbiettivo nella vita, ma non disprezza l' onore altrui soprattutto quando è riposto in una causa degna di attenzione e ammirazione( benchè poche, secondo il suo giudizio). Sa riconoscere il valore di un avversario e la sua lealtà nel combattimento è degna di nota. Disprezza con tutto il proprio essere i vigliacchi e la sua vendetta è tremenda. |
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Aspetto:
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Di corporatura non molto robusta è alto circa m 1.70 e denota comunque un fisico ben modellato e piuttosto aglie.Indossa una lunga tunica nera con il cappuccio quasi sempre alzato che gli ricopre un volto longilineo e delicato, dalla carnagione piuttosto pallida su cui risaltano fortemente i suoi 2 occhi pressocchè bianchi, il tutto incorniciato da lunghi e fluenti capelli neri come la notte stessa. Al collo porta un monile raffigurante una testa di drago e sul bordo sono riprodotti i 10 colori di questi atavici animali. Alla cintura porta, oltre ad alcune sacche x i suoi ingredienti, una fionda posta sul lato destro.Avanza, benchè non ne abbia bisogno, sorreggendosi ad uno strano bastone di adamantite completamente liscio e nero, dono del suo vecchio mentore. |
| Biografia: | Rimasto orfano quand' era ancora in fasce, venne adottato da uno dei più grandi Arcimaghi elfi di Aberracht: Guendilor l' oscuro.La sua innata propensione x la magia lo portarono ben presto a diventare il migliore allievo che il mago avesse mai accolto sotto le sue ali protettrici, tanto che l' anziano maestro, quando all' età di 6 anni fece il suo ingresso tra gli accoliti della Gilda dei Maghi, gli disse che con il suo potenziale poteva senz' altro ambire alla supremazia totale sull' intero universo.Dopo aver prestato giuramento alla Gilda, Guendilor, volendo accudire personalmente il giovane elfo, lo riportò nel silenzio della sua casa,in mezzo alla foresta, e in quel sacro luogo, dopo vari anni di duri sacrifici e studi da parte del suo allievo, riuscì ad impartirgli tutti i più arcani segreti della Sacra Arte fino al momento tragico della sua morte. Segnato irrimediabilmente da questa perdita, Tathlin, oramai abbastanza adulto da poter affrontare le avversità della vita senza sostegno di alcuno, giurò sulla tomba del suo shalafi che avrebbe fatto ricorso a tutte le sue risorse per mantenere tutte le promesse a cui era destinato ed allora prese a girovagare per Aberracht nel tentativo di impossessarsi dei più alti poteri della magia per poter poi percorrere in lungo e in largo tutti i pianeti e sfidare i più potenti maghi del luogo in un leale e letale duello di magia per la supremazia sull' intero cosmo. Nel proseguo della sua vita, nessun altro scopo ha la priorità sulla sua ricerca e lo perseguirà fino alla fine dell' eternità...(e forse anche un po' oltre!!!)Nel momento della morte, il mago gli donò un bastone di adamantite leggero ma più duro del metallo da usare solo per difesa personale e il medaglione dei Draghi come ricordo, predicendogli un futuro carico di soddisfazioni a patto che non dimenticasse mai che nel duello l'onore conta più di qualsiasi cosa. |
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Forza:
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3
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Destrezza:
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4
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Intelligenza:
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6
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BA:
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3
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BD:
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4
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PM:
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45
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LS:
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8
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Armi Primarie:
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Armi da Lancio
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Armi Secondarie:
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Nessuna
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Armi Terziarie:
|
Nessuna
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Altre Armi:
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Nessuna
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| Via Primaria | Via Secondaria | Via Terziaria | Altre Vie |
| Via dell'Oscurità | Via dell'Acqua | Via dell'Illusione | Via del Maleficio |
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Incantesimi Conosciuti
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Costo
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Via dell'Oscurità
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Livello
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Via dell'Acqua
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Livello
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Via dell'Illusione
|
Livello
|
Via del Maleficio
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Livello
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|
1 PM
|
Buio Magico
|
1
|
Respiro Magico
|
1
|
Percepire Illusione
|
1
|
Dispetto di Arwynell
|
1
|
|
2 PM
|
Visione Oscura
|
1
|
Alterare le Acque
|
1
|
Lucciole Magiche
|
1
|
Bacio di Shaanyr
|
1
|
|
3 PM
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Fuoco Malefico
|
1
|
Sfera di Ghiaccio
|
1
|
Illusione Minore
|
1
|
Tocco di Shamadune
|
1
|
|
4 PM
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Arua di Tenebra
|
1
|
Aura di Acqua
|
1
|
Invisiblità Magica
|
1
|
Manto di Zusht'aam
|
1
|
|
5 PM
|
Raggio d'Ombra
|
1
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Raggio Congelante
|
2
|
Allucinazione Magica
|
1
|
Respiro di Ahidean
|
1
|
|
6 PM
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Evoca Elementale di Tenebra
|
1
|
Evoca Elementale dell'Acqua
|
1
|
Illusione Maggiore
|
1
|
Prole di Elthrenal
|
1
|
|
7 PM
|
Ferita Infetta
|
1
|
Crea Acqua
|
1
|
Evoca Cacciatore Invisibile
|
1
|
Lamento di Arwynell
|
1
|
|
8 PM
|
Globulo Oscuro
|
1
|
Camminare sulle Acque
|
1
|
Neutralizza Invisibilità
|
1
|
Sussurri di Zusht'aam
|
1
|
|
9 PM
|
Muro di Ombre
|
1
|
Muro di Ghiaccio
|
1
|
Muro Illusorio
|
1
|
Maledizione di Shamadune
|
1
|
|
10 PM
|
Burattinaio Oscuro
|
1
|
Spruzzo d'Acido
|
1
|
Fuoco Illusorio
|
1
|
Soffio di Ariacht
|
1
|
|
11 PM
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Resistenza alla Luce
|
1
|
Resistenza all'Acqua
|
1
|
Resistenza alle Illusioni
|
1
|
Sconsacrazione
|
1
|
|
12 PM
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Decomposizione
|
1
|
Dardi di Ghiaccio
|
1
|
Illusione Superiore
|
1
|
Ostilità di Shaanyr
|
1
|
|
13 PM
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Prigione di Sangue
|
1
|
Disidratazione
|
1
|
Evoca Fuoco Fatuo
|
1
|
Scherzo di Erelanyn
|
1
|
|
14 PM
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Armatura Malefica
|
1
|
Armatura di Ghiaccio
|
1
|
Maschera Magica
|
1
|
Maledizione di Ayndurth
|
1
|
|
15 PM
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Evoca Abominio dell'Abisso
|
1
|
Evoca Mostro degli Abissi
|
1
|
Alterare Illusione
|
1
|
Tortura di Kanduir
|
1
|
|
16 PM
|
Ali del Demone
|
1
|
Onda Magica
|
1
|
Accelerazione Magica
|
1
|
Giudizio di Ariacht
|
1
|
|
17 PM
|
Graffio di Elthrenal
|
1
|
Liquefare
|
1
|
Grande Illusione
|
1
|
Doni Oscuri di Elthrenal
|
1
|
|
18 PM
|
Circolo del Buio
|
1
|
Circolo di Acqua
|
1
|
Circolo di Cristallo
|
1
|
Circolo di Sangue
|
1
|
|
19 PM
|
Burattino Oscuro
|
1
|
Forma Liquida
|
1
|
Illusione Suprema
|
1
|
Schiaffo di Erelanyn
|
1
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Denaro:
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72
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| Note: | Equipaggiamento: - Tunica Superiore 5 PD - Collana dei 10 Draghi, ricordo del suo Shalafi - Mantello Superiore sacro ad Erelanyn 2 PD (Protegge dagli Attacchi Psichici) - Stivali Pregiati 3 PD - Fionda Drow PA 5 - Bordone in Adamantine (Protegge dagli attacchi con il BD dimezzato) - Proiettili Divini: 20 (danno x 5) - Borsa per Cintura - 13 Razioni giornaliere - 1 Pozioni Mana Maggiore - 4 Pozioni Curative - Libro dell' Oscurità - Libro dell' Acqua - Libro dell' Illusione - Libro del Maleficio - 1 Custodia - 2 Pergamene |
| Note x Giocatore: | Nessuna |