Nome:
Zaharlantasa Ud’Eimonthos
E-mail:
ICQ:
Nessuno

Livello:
3
Ruolo:
Giocatore
Razza:
Succube
Classe:
Infernalista
Allineamento:
Malvagio
Religione:
Zusht'aam

Carattere:
Zaharla ha all’apparenza un carattere dolce, disponibile, contemporaneamente lascia trapelare dal suo sguardo un’incredibile sicurezza di sé e delle proprie capacità, infatti ha sempre la risposta pronta, non si lascia mai mettere i piedi in testa e guarda sempre diritto negli occhi le persone con cui parla, senza mai che il suo sguardo ceda, parlando sempre con voce ferma e sicura. Al di là di questo Zaharla non ha nessuno scrupolo quando deve raggiungere un determinato obbiettivo, che nella maggior parte delle volte coincide con il volere del proprio padre-padrone, al quale ha giurato fedeltà totale ed eterna e che ama quasi con ossessione.
Aspetto:
Ha lunghi capelli di colore rosso scuro raccolti a coda e sottili occhi arancione, che assieme alle sottili labbra e al piccolo naso le conferiscono un’incredibile sensualità. Ha una corporatura esile e si muove sempre con movimenti del corpo sinuosi. Ai piedi calza un paio di stivali coi tacchi, in cuoio e di color bordò scuro, che le arrivano fino a mezza coscia; indossa un body, anch’esso in cuoio e di color bordò, chiuso davanti ma completamente aperto dietro, lasciando così vedere un disegno che ricopre tutta la schiena: un fuoco, ma che per uno strano effetto sembra bruciare veramente!!!! Indossa un lungo mantello nero, che arriva fino sotto le ginocchia ed è sistemato in modo che copra solo la parte destra del suo corpo. Infine indossa dei guanti neri che arrivano fino ai gomiti, ma bucati sulle punte, in modo che escano le punte della dita per consentirle una perfetta manualità.
Biografia: Zaharla, ancora in fasce, è stata presa con la forza dagli emissari del Grande Demone Tethmotul, ed i suoi genitori fatti prigionieri e portati anch ' essi nella dimora del Grande Demone. Qui per molti e molti anni è stata tenuta all'oscuro del suo vero passato, mentre strane creature di altri piani le insegnavano immondi riti per poter sfruttare le immense forze degli inferi. Durante questo periodo il suo cuore è stato forgiato, dopo innumerevoli prove il cui fallimento decretava la morte sotto atroci tormenti, a non avere alcun briciolo di pietà per niente e per nessuno, ad amare totalmente ed incondizionatamente il proprio padre-padrone Grande Demone Tethmotul. Sul finire del suo percorso iniziatico dovette affrontare l'ultima prova: le furono svelate le sue vere origini, le fecero vedere i suoi veri genitori, e le fu chiesto di prendere una decisione, zaharla non ebbe alcun dubbio ed immolò i suoi veri genitori..."bruciandoli vivi per la gloria del mio padre-padrone!!!"...queste furono le sue parole e dal quel giorno scese nel Mondo di Aberracth per ché così ha voluto Tethmotul e per prestare in tal modo i suoi servigi!!!!

Forza:
3
Destrezza:
5
Intelligenza:
6
BA:
2
BD:
4
PM:
25
LS:
12

Armi Primarie:
Armi da Taglio
Armi Secondarie:
Nessuna
Armi Terziarie:
Nessuna
Altre Armi:
Nessuna

Via Primaria Via Secondaria Via Terziaria Altre Vie
Via delle Fiamme dell'Odio Nessuna Nessuna Nessuna

Incantesimi Conosciuti
Costo
Via delle Fiamme dell'Odio
Livello
Via Secondaria
Livello
Via Terziaria
Livello
Altre Vie
Livello
1 PM
Percepire Emozioni
1
0
0
0
2 PM
Causare Emozioni
1
0
0
0
3 PM
Maledizione Minore
1
0
0
0
4 PM
Ira Bruciante
1
0
0
0
5 PM
Maledizione Maggiore
1
0
0
0
6 PM
Evoca Morti Fiammeggianti
2
0
0
0
7 PM
Evoca Elementale del Fuoco
1
0
0
0
8 PM
Manifestazione di Tethul
1
0
0
0
9 PM
Evoca l'Aralado di Ktuluu
1
0
0
0
10 PM
Seduzione delle Fiamme
1
0
0
0
11 PM
Comunicazione con Tethul
1
0
0
0
12 PM
Apparizione di Tethul
1
0
0
0
13 PM
Dono della Corruzione
1
0
0
0
14 PM
Possessione Demoniaca
1
0
0
0
15 PM
Alterare la Memoria
1
0
0
0
16 PM
Estirpare Emozioni
1
0
0
0
17 PM
Rinnegato
1
0
0
0
18 PM
Evoca l'Aralado di Tethul
1
0
0
0

Denaro:
50
Note:

5 PE risparmiati.

EQUIPAGGIAMENTO

- 1 Corpetto di Cuoio Superiore 4 PD
- 1 Stivali 2 PD
- 1 Mantello 1 PD

- 2 pozioni curative
- 4 pozioni del mana
- 1 borsa da cintura
- 1 zaino
- 1 tenda
- 1 giaciglio
- 4 metri di corda
- 2 custodie
- 4 libri di incantesimi vuoti
- 1 lanterna schermabile
- 2 olio

- 1 Pugnale Ricurvo in Acciaio PA 3 +2

ABILITA' INNATE

1 PM - Ipnosi
2 PM - Ali del Demone
3 PM - Respiro Infuocato

Note x Giocatore: Nessuna