|
Nome:
|
Zalia Gyalsha
|
E-mail:
|
|
ICQ:
|
Nessuno |
|
Livello:
|
1
|
Ruolo:
|
Giocatore Esperto |
|
Razza:
|
Elfa della Notte |
|
Classe:
|
Mago
|
|
Allineamento:
|
Buono
|
|
Religione:
|
Erelanyn
|
|
Carattere:
|
Zalia è un'appassionata girovaga, dall'indole estremamente allegra. Ama gli amici, bere in compagnia e divertirsi. Amante delle città e di ciò che può venire al loro interno, Zalia però ama anche la serenità delle bibloteche e il piacere dello studio. Non è raro vederla in una biblooteca appena arriva in città di cui non rispetta mai il divieto di parlare ma, comunque, intavola sempre conversazioni interessanti e dotte. Ama i dibattiti, le discussioni e odia l'inattività. Chiunque osa far del male ai suoi amici, non può materialmente sperare di farla franca con lei dato che non è solo una maga potente ma anche una provetta spadaccina. I suoi movimenti sono agili e flessuosi e ha una grande potenza nel salto. Non fatele domande sull'amore: probabilmente non capirà nemmeno di che state parlando. L'amicizia per lei invece è il sentimento più bello e per una persona a lei cara sarebbe disposta anche a dare la vita. Domande esistenziali? Pensare di morire? Ma che scherziamo? Per Zalia non c'è nulla di più bello della vita e dello svegliarsi al mattino senza sapere che cosa succederà. Va molto d'accordo con i ladri, di cui ha anche appreso qualke tecnica, e scende spesso nei sotterranei di madrighal per incontrare i suoi amici della gilda dei ladri, sempre felici di regalarle ogni tanto qualke costoso artefatto rubato in cambio di un aiutino nei loro colpi...purchè fatti a fin di bene. |
|
Aspetto:
|
Zalia ha solo 140 anni elfici, è alta 1.70 e pesa 54 chili. I suoi capelli sono biondi, lunghi e lucenti che pettina a coda di cavallo, ha occhi azzurro chiarissimo e un sorriso molto dolce e affabile. Ama indossare abiti comodi per qualunque evenienza come pantaloni di pelle marrone, stivali di cuoio e una camicia rosso scuro con un gilet verde scuro con applicazioni in filo d'oro. A completare il tutto c'è un mantello nero come la notte. Sulla spalla ha un tatuaggio a forma di Yin/Yan e sui polsi tieni numerosi braccialetti d'argento con delle rune iscritte sopra. Al collo indossa un collarino di cuoio con attaccato un pendente a forma di goccia di cristallo. Al medio sinistro indossa un grosso anello d'argento, con incise sopra alcune formule mistiche. |
| Biografia: | Zalia è un esempio del detto "le disgrazie non vengono mai da sole" Orfana fin dalla nascita, sua madre morì dandola alla luce e il padre, non potendone sopportare la perdita, si suicidò. Zalia quindi venne allevata fin dalla più tenera età da due coniugi di nobili origini che le hanno dato un'educazione basata sul galateo e sulle buone maniere. Fin da piccola, i due però l'hanno voluta subito rendere nota la notizia di essere orfana e del modo in cui sono morti i suoi genitori. Di più non sapevano però nulla e così Zalia visse sempre senza sapere nemmeno i nomi dei suoi genitori. Con tutto questo, però, Zalia imparò la gioia della risata e la soddisfazione data dalla magia, forgiando il suo carattere attuale. Non amando stare ferma in un posto, Zalia lasciò subito la casa dei suoi genitori adottivi. Non ha molti amici tra i suoi colleghi, dato che la ritengono scostante, quindi gran parte delle sue conoscenze sono nella gilda dei ladri. Alcuni le hanno detto che ha un fratello ma lei non si prende la briga di cercarlo, pensando più a trovare avventure e compagni. |
|
Forza:
|
3
|
|
Destrezza:
|
4
|
|
Intelligenza:
|
6
|
|
BA:
|
7
|
|
BD:
|
8
|
|
PM:
|
30
|
|
LS:
|
5
|
|
Armi Primarie:
|
Armi da Taglio
|
|
Armi Secondarie:
|
Armi da Tiro
|
|
Armi Terziarie:
|
Nessuna
|
|
Altre Armi:
|
Nessuna
|
| Via Primaria | Via Secondaria | Via Terziaria | Altre Vie |
| Via dell'Aria | Via del Misticismo | Via della Veggenza | Nessuna |
|
Incantesimi Conosciuti
|
||||||||
|
Costo
|
Via dell'Aria
|
Livello
|
Via del Misticismo
|
Livello
|
Via della Veggenza
|
Livello
|
Nessuna
|
Livello
|
|
1 PM
|
Rallenta Caduta
|
1
|
Percezione del Sovrannaturale
|
1
|
Percezione del Pericolo
|
0
|
||
|
2 PM
|
Aria Respirabile
|
1
|
Leggere l'Illeggibile
|
1
|
Percezione delle Menzogne
|
0
|
||
|
3 PM
|
Scarica Elettrica
|
1
|
Lingua Universale
|
1
|
Sguardo Magico
|
0
|
||
|
4 PM
|
Aura di Vento
|
1
|
Visione Astrale
|
1
|
Occhi del Viaggiatore
|
0
|
||
|
5 PM
|
Fulmine
|
1
|
Sguardo Ipnotico
|
1
|
Percezione dell'Anima
|
0
|
||
|
6 PM
|
Evoca Elementale dell'Aria
|
1
|
Richiamo dello Spirito
|
1
|
Chiaroveggenza
|
0
|
||
|
7 PM
|
Telecinesi
|
1
|
Marionetta Vivente
|
1
|
Occhi del Nemico
|
0
|
||
|
8 PM
|
Forma Gassosa
|
1
|
Occhi degli Inanimati
|
1
|
Specchio Magico
|
0
|
||
|
9 PM
|
Muro di Vento
|
1
|
Svanire dagli Occhi
|
1
|
Segno Divino
|
0
|
||
|
10 PM
|
Levitazione
|
1
|
Annulla Incantesimo
|
1
|
Barriera Psichica
|
0
|
||
|
11 PM
|
Resistenza all'Aria
|
1
|
Resistenza agli Attacchi Psichici
|
1
|
Resistenza alla Paura
|
0
|
||
|
12 PM
|
Mano della Mente
|
1
|
Controllo della Mente
|
1
|
Sfera di Cristallo
|
0
|
||
|
13 PM
|
Catena di Fulmini
|
1
|
Vuoto Temporale
|
1
|
Sigillo Protettivo
|
0
|
||
|
14 PM
|
Armatura di Fulmini
|
1
|
Prigione dell'Anima
|
1
|
Evoca Divoratore Magico
|
0
|
||
|
15 PM
|
Evoca Uccello del Tuono
|
1
|
Passeggiata Mistica
|
1
|
Dialogo Telepatico
|
0
|
||
|
16 PM
|
Sciabola del Vento
|
1
|
Arma Spirituale
|
1
|
Voce Divina
|
0
|
||
|
17 PM
|
Controllo del Clima
|
1
|
Teletrasporto
|
1
|
Percezione dei Segreti
|
0
|
||
|
18 PM
|
Circolo di Fulmini
|
1
|
Circolo dell'Occulto
|
1
|
Circolo di Petali
|
0
|
||
|
Denaro:
|
0
|
| Note: |
EQUIPAGGIAMENTO - Spada Lunga Superiore in Acciaio (PA 6 +1) - Cotta di Maglie Maggiore in Ferro (4 PD) |
| Note x Giocatore: | Nessuna |